Android系统机制

#Android系统机制

###APP启动过程

  1. Launcher线程捕获onclick的点击事件,调用Launcher.startActivitySafely,进一步调用Launcher.startActivity,最后调用父类Activity的startActivity。
  2. Activity和ActivityManagerService交互,引入Instrumentation,将启动请求交给Instrumentation,调用Instrumentation.execStartActivity

###Android内核解读-应用的安装过程

http://blog.csdn.net/singwhatiwanna/article/details/19578947 apk的安装过程分为两步:

  1. 将apk文件复制到程序目录下(/data/app/)
  2. 为应用创建数据目录(/data/data/package name/)、提取dex文件到指定目录(/data/delvik-cache/)、修改系统包管理信息。

###View的事件体系

###Handler消息机制

###AsyncTask AyncTask是一个抽象类。

需要重写的方法有四个:

  1. onPreExecute() 这个方法会在后台任务开始之前调用,用于进行一些界面上的初始化操作,比如显示一个进度条对话框等
  2. doInBackGround(Params...) 在子线程中运行,不可更新UI,返回的是执行结果,第三个参数为Void不返回
  3. onProgressUpdate(Progress...) 利用参数可以进行UI操作。
  4. onPostExecute(Result) 返回的数据会作为参数传递到此方法中,可以利用返回的一些数据来进行一些UI操作。
class DownloadTask extends AsyncTask<Void, Integer, Boolean> {  
  
    @Override  
    protected void onPreExecute() {  
        progressDialog.show();  
    }  
  
    @Override  
    protected Boolean doInBackground(Void... params) {  
        try {  
            while (true) {  
                int downloadPercent = doDownload();  
                publishProgress(downloadPercent);  
                if (downloadPercent >= 100) {  
                    break;  
                }  
            }  
        } catch (Exception e) {  
            return false;  
        }  
        return true;  
    }  
  
    @Override  
    protected void onProgressUpdate(Integer... values) {  
        progressDialog.setMessage("当前下载进度:" + values[0] + "%");  
    }  
  
    @Override  
    protected void onPostExecute(Boolean result) {  
        progressDialog.dismiss();  
        if (result) {  
            Toast.makeText(context, "下载成功", Toast.LENGTH_SHORT).show();  
        } else {  
            Toast.makeText(context, "下载失败", Toast.LENGTH_SHORT).show();  
        }  
    }  
}  

启动这个任务:

new DownloadTask().execute();

###图片缓存机制

updatedupdated2024-04-032024-04-03